ITの活用で“豊かな体験や場”を創出する─。それは、顧客とのビジネスや、システムの使い勝手を、大きく変える可能性がある。
事例ニュース (2022/04/04)
アットホーム / テックタッチ / 不動産
事例ニュース (2022/03/31)
日立製作所 / NTTドコモ / 5G SA
事例ニュース (2022/03/17)
エムティーアイ / 経費精算 / NTTコミュニケーションズ
事例ニュース (2022/03/16)
ENEOS / チャットボット / KUZEN
事例ニュース (2022/03/15)
南紀白浜エアポート / VR/AR/MR / NEC
事例ニュース (2022/03/09)
横浜市 / 電子行政 / 自治体
事例ニュース (2022/03/01)
東京ドーム / パナソニック システムソリューションズ ジャパン / 読売新聞
事例ニュース (2022/02/28)
明治安田生命保険 / テックタッチ / キヤノンマーケティングジャパン
事例ニュース (2022/02/21)
サッポロビール / チャットボット / JBCC
明治安田生命保険 / スペースリー / VR/AR/MR
事例ニュース (2022/02/08)
ファミリーマート / チャットボット / ユーザーローカル
事例ニュース (2022/01/31)
空中ディスプレイ / セブン-イレブン / コンビニエンスストア
事例ニュース (2022/01/12)
KDDIエボルバ / 従業員エンゲージメント / Qualtrics
事例ニュース (2022/01/11)
日立製作所 / 西日本鉄道 / ナッジ
事例ニュース (2021/12/28)
ユーザーローカル / チャットボット / 丸亀市
事例ニュース (2021/12/08)
ヤクルト球団 / USERGRAM / ビービット
事例ニュース (2021/11/26)
日本航空 / App Clip / CS
事例ニュース (2021/11/24)
ゆうちょ銀行 / eKYC / 銀行
事例ニュース (2021/11/19)
日本航空 / NEC / 顔認証
事例ニュース (2021/10/25)
岐阜市 / トリプルアイズ / パナソニック
UI/UX/CX [ 7/15 ] ITの活用で“豊かな体験や場”を創出する─。それは、顧客とのビジネスや、システムの使い勝手を、大きく変える可能性がある。